SexyDino's GameLog


지난 달, 소니는 플레이스테이션 3 개발킷을 일부 선택된 써드파티 게임 개발업체에 전달했다. 비밀리에 진행하기로 합의를 했지만, 일부에서 다양한 정보들이 흘러 나왔다.

우선, PS3 개발킷은 이전에 선보였던 PS3와 전혀 다른 모습이었다. 그보다는 조금 큰 타워형이었는데 대략 PC 데스크탑 정도의 크기였다. 기존의 PS2 개발킷과 비슷한 정도. 사실 Xbox 360의 개발킷 역시 애플의 G5 타워를 개량해 만든것이었어서 그다지 놀랄 일은 아니다. 더 흥미로운 것은 그동안 몇몇 무역박람회에 선보였던 PS3는 속이 텅 빈 것이었고, 공개되어 있는 케이스 속에 소니가 원하는 만큼의 부품을 어떻게 담아낼 것인지 조차도 확실하지 않다고 한다. 일부 개발자들은 현재 알려진 케이스 속에는 2.5인치 하드 드라이브를 넣을 공간이 없어 소니가 정식 공개 전에 케이스를 더 크게 만들 것이라고 결론지었다.

개발킷에 포함되어 있는 컨트롤러는 확실히 일반 USB 게임패드이고, 개발업체들은 기존 PS2의 듀얼쇼크와 다를 바 없는 규격에 맞춰 게임을 개발하고 있다. 즉, 소니가 부메랑 모양의 새로운 컨트롤러 디자인에 대한 혹평이 이어지자 콘트롤러의 모양을 변경했다고 볼 수 있다는 얘기.

하드웨어 자체로만 보면, 개발 업체들은 Xbox 360보다 아주 조금 더 나은 것 같다고 한다. 이미 공개된 스펙 상으로만 보아도 그렇기 때문에 별로 놀라운 사실은 아니지만, 소니가 말하던 것과는 전혀 다르다는 점이 문제. 확실한 것은 최소한 PS3와 함께 발매될 타이틀은 Xbox 360의 게임 해상도를 뛰어넘을 것이라는 점이다.

한 개발 업체의 이름을 밝히지 않으려는 사람의 말에 따르면, "소니는 1080p를 원했지만, 우리는 Xbox 360과 같은 720p와 1080i로 개발하고 있다. 최종 스펙이 어떻게 변경될 지 알 수 없지만, 소니가 원하는 1080p로 좋은 화면 스크롤 속도를 만들어내는 것은 불가능하다. 따라서 우리를 포함한 다른 많은 개발 업체들이 그 게임들을 720p로 구동할 수 있도록 다시 손보고 있다. PS3의 출력 기능이 그것을 1080p처럼 보이게 만들어줄 것이고, 실제로 1080p는 아니지만 충분히 멋진 화면을 보여줄 것"

하드웨어 스펙 자체로만 보면 Xbox 360에 비해 동시에 조금 더 많은 객체와 특수 효과를 화면에 담아낼 수 있을 것처럼 되어 있지만, 크게 다르지 않을 것이라고 하며, 그 미묘한 차이는 개발 업체의 능력에 달려 있다고 한다.

익명의 제보자는 "PS2보다 한 세대 정도 앞선 Xbox가 내장 특수 효과 처리 기능을 갖고 있던 때와는 달리 두 시스템의 큰 차이는 없을 것. 또한 어느 정도 앞서 있는 PS3의 잇점 역시 메모리 병목 현상으로 제 성능을 발휘하지 못할 듯. 최종적인 시각적 차이는 개발사의 능력, 얼마나 많은 시간을 들이고 얼마나 많은 돈을 들이느냐에 따라 달라질 수 있을 것"이라고 설명했다.

따라서. 두 게임기의 승패는 킬러 타이틀 수에 달려 있다고 보는 것이 일반적..


Posted by Sexydino
Newest l 2006/02/13 10:17

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