1. 게임이 발매됐을 당시, (하이텔 게임란에서)소소한 논란이 됐던 케이스 뒷면 광고.

삼성전자에서 발매를 했는데 도대체 무슨 생각으로 이런 광고를 넣었는지 아무리 생각해도 이해 불가. 여성들이 게임을 선택할 것이라고 생각해서 그랬을 수도 있다는 생각도 해보지만 여성지에 게임 광고를 실었을 리는 없는데다 게임 케이스에 게임과는 아무 상관없는 제품 광고를 넣었다는 그 자체도 납득할 수 없는 그런... 아무튼 당시 이 게임을 발매하는 데에 참여했던 사람이 근처에 있다면 꼭 물어보고 싶은 부분.
2. 대략 4년 전 윈도우 7에서 고전 게임 실행 테스트를 하면서 했던 것과 일치하는 부분도 있고 다른 부분도 있고. 설치는 문제없이 됐고, 실행도 문제없었으나 오프닝 컷씬 부분에서 게임 도입부로 넘어가면서 윈도우 바탕 화면으로 튀어나오는 문제는 여전. 다만, 게임 진행 중 호환성 모드를 사용하지 않으면 저장이 안 된다는 부분에 있어서는 다른 결과. 호환성 모드를 사용하지 않아도 저장 기능에 아무 이상 없음. 결국 진행에 아무 문제 없는 상태. 다만, 음성이 출력되는 부분에서 약간의 지연 현상. 물건 하나 완성해서 납품하고 다음 물건 받아와서 종료.

3. 기억이 맞다면 게임이 끝나는 부분에서 어떤 선택을 해야 하는데 xx를 선택하고 끝냈던 기억. 다른 선택도 할 수 있던 것 같은데 한 번 엔딩보고 그쪽은 선택할 일이 없다고 판단하여 다시 진행을 하지 않았던 것 같은데 그쪽을 볼 생각 ...이지만 하다 보면 결국 선택은 예전과 동일할 것 같다는 생각. 마리오넷 이름에 울집 개이름을 붙여놓아 그때보다 더 친근함이 있을 것 같기도 하고...

4. 열심히 왼쪽 마우스 버튼 클릭한 기억 밖에 없는데 해보니 이것저것 신경 쓸 일이 많은 것이 생각했던 것보다 더 재미있을 것 같은 기분.
5. 상점가를 돌아다닐 때에만 등장하는 유일한 3D 그래픽.

6. 두 번째 디스크를 들여다봤더니 '악세사리 CD'. 옛날에 이걸 열어본 기억이 없어 넣어봤더니 바탕 화면에 상주하는 마리오넷 프로그램이라는 것이 있어 이리저리 뛰어다니는 데스크탑 토이를 상상하며 실행했으나 그냥 우두커니 서 있을 뿐. 우측 마우스 버튼을 눌러 머리, 몸, 허리, 다리 등에 옷을 바꿔주는 기능. 실행은 제대로 되니 해봤으나 움직이지 않으니 재미없어 꺼버림.

그 외에 개발 당시 사용된 다양한 설정 이미지와 설명 등 포함. 2편에서는 옆집 마리오넷도 등장한다는 얘길 들은 적이 있는데 설정집을 보니 이미 1편 개발 중에 옆집 마리오넷 설정을 했었다는 증거 포함. (2편은 PC로 나오지 않아 결국 해볼 수 없...)
7. ...

잘 커야지...
(이러다 보면 결국...)
대부분의 경우 마우스 클릭만으로 진행이 되니 단순해보이지만, 아르바이트로 진행하는 일을 제 시간에 납품하기 위해서는 매일 조금씩 시간 할당을 해야 하고, 마리오넷 성능 개선을 위해 끊임없이 개발 설계도를 만들고 부품을 만들어 교환을 하고, 또 그것을 위해 열심히 상점에 들러 부품과 연료를 구입해야 하고 쓸데없는 것을 팔아 비용을 마련해야 하는 등 할 일이 많아 꼼꼼하게 진행해야 되는 게임. 그 맛에 재미있게 했었고 정말 오래간만임에도 불구하고 여전히 재미있고..
얼마 전에 다른 어떤 고전 게임도 설치를 해놓은 게 있긴 한데 마리오넷 덕분에 지우기로 결정.





